История
4 года 4 недели
Персональная информация
Александр Поречнов
Был замечен ранее в:
1. "Мобл" : переадаптация.
2. "Периметр" :
- программирование интерфейса (вау! - менюшки крутятся, цепь миров развивается, юниты выделяются, команды отдаются!)
- программирование процедурных 3D текстур для гео-слоя и редактора к ним (йо! копнешь или вулкан или кратер - а там все разное на глубине, цветноя, слоистое и узорчатое!)




