История
3 года 50 недель
Персональная информация
Андрей Кузьмин
Андрей “КранК” Кузьмин собрал в 1992 году в Калининграде группу энтузиастов K-Division, сосредоточившихся на создании компьютерных игр и технологий. С 1995 года группа начала действовать под публичным именем “К-Д Лаб”, юридически являясь ЧП Кузьмин А.М. В 2000 году было образовано ЗАО “К-Д Лаб”, в котором Андрей “КранК” Кузьмин являлся Генеральным директором до лета 2004 года. За время своей работы он участвовал в следующих проектах: “Biprolex+” (руководитель проекта, программист, дизайнер, композитор), “ВАНГЕРЫ” (лидер команды, создатель технологии Surmap, автор вселенной “Униванг”, композитор), “MOBL” (автор концепции “indirect management”, получившей японский Гран-при в $200’000), “СамоГонки” (продюсер, гейм-дизайнер, автор походовой концепции гонок), “ПЕРИМЕТР” (продюсер, автор игровой концепции и вселенной). За то время, пока Андрей “КранК” Кузьмин являлся руководителем К-Д Лаб, проекты компании и она сама неоднократно участвовали и побеждали в различных индустриальных номинациях, среди которых GDC IGF, Develop Industry Excellence Award, КРИ Award (четыре премии за две прошедшие конференции).




