Давненько,уже наверное как года 2-3 назад заметил интересную вещь,довольно сильно охладел к играм,или как бы сказать не могу игры найти в которую хотелось бы долго играть,однако есть факт того что есть желание создавать игры(сам с++ программист) причем желание это не угасло,но, для статистики,на хл2 меня хватило на 1.5 часа,при том что я отлично понимал что да,у этой игры отличный геймплей,хорошая графика,но... не то,нет той настоящей играбельности.А что же тогда геймплей возразите вы совершенно обоснованно,но,геймплей я бы скорее назвал "просто играбельностью",а настоящей я считаю то что в раньше нас удерживало за думом первым,за "дук нукемом",за всем тем что мы считаем классикой,да что говорить,я думаю каждый помнит эти времена.
И собственно вопрос,как объяснить этот парадокс,создавать игры есть желания,а играть в то что сейчас выходит на рынок,как то не особенно хочется,точнее игры не затягивают.И будет ли при таком внутреннем сознании успех при создании игры,точнее не повлияет ли это отрицательно на успешность создания игр?