Нам нужны люди следующих специальностей для совместной работы над качественными и интересными играми:
Программист-Технолог
Требования:- Высшее математическое/техническое/профильное образование, опыт профессиональной работы от 2-х лет.
- Отличные знания C++, Visual C++, STL, навыки работы с MFC/WinAPI.
- Опыт разработки многопоточных приложении.
- Способность к плодотворной работе как над новым, так и с уже существующим программным кодом.
- Навыки работы с системами версионного хранения.
- Хорошая алгоритмическая база.
- Опыт работы в игровых проектах, опыт разработки 3D-приложений, опыт работы в команде.
Желательно:
- Опыт работы со скриптовыми языками Lua, Python.
- Наличие реализованных коммерческих игровых проектов.
- Знание объектно-ориентированного дизайна, Design Patterns.
- Опыт ведения проектной документации.
Лидерские качества приветствуются. Можно обсуждать руководящие позиции.
PR manager
Требования:- Хорошо поставленный грамотный слог и умение просто и доступно формулировать мысли и описывать игры.
- Понимание принципов работы игровой индустрии, готовность и желание пристально следить за ее развитием.
- Умение и желание общаться на игровых форумах, выдержанность и терпеливость, вежливость и ответственность, достоинство и лояльность, юмор и контактность.
- Умение писать пресс-релизы, общаться с прессой, придумывать яркие слоганы и эффективные методы продвижения продуктов.
- Минимальные технические знания, позволяющие администрировать сетевые ресурсы.
Можно обсуждать также удаленные варианты работы и частичную занятость. PR-девушки приветствуются.
Продюсер Игровых Проектов
Приветствуется опыт в области управления серьезными проектами и в успешной разработке игрового дизайна.Нужные качества: коммуникабельность, самоконтроль, дар убеждения, умение принимать взвешенные решения, ответственность за содеянное, желание творить для хороших людей, понимание специфики производства игр и основных принципов игровых технологий, развитая интуиция и видение будущего.
Нужные навыки: управление рабочими процессами и умение их оптимизировать, использование MS Office (особенно MS Project), отличное знание игровой индустрии и ее истории, умение решать различные производственные и творческие проблемы, долгосрочное планирование, балансировка ключевых особенностей коммерчески-привлекательных и актуальных продуктов и др.
Гейм-Дизайнер
Необходим опыт в on-site разработке игрового дизайна для уже вышедших игр.Нужные качества: наличие источника мощной творческой энергии, генерация идей и изобретательность, умение донести свои мысли до окружающих, ответственность за содеянное, желание творить для хороших людей, понимание специфики производства игр и основных принципов игровых технологий, широкая эрудиция.
Нужные навыки: огромный игровой опыт, умение понять устройство других игр и адекватно спроектировать собственные, разумный контроль за своим креативом, развитые семантические способности, ведение подробной и актуальной проектной документации, эффективное ментальное прототипирование
Офис компании KranX Productions расположен на берегу Балтийского моря в старинном европейском городке Светлогорск/Rauschen [1] (Калининградская область). Сосны, море, чистейший воздух, современный просторный офис, команда "неслучайных" единомышленников, интересные серьезные проекты для разных платформ, стабильность, внятное управление, участие в прибыли.
Общие требования: возраст 21-39, релокация в Светлогорск на полный рабочий день, высшее образование, ясное сознание.
Ждем подробные резюме с примерами работ и фотографиями по адресу job@kranx.com [2]