Хотелось бы спросить у всезнающего местного АЛЛа
(и можете меня заоффтопить за ентот спам)
Давным-давно были такие компы ZX-SPECTRUM 48/128/256 етк…
И я будучи веселым и пьяным студентом :-) организовал “group” взяли мы обалденную спековскую игрушку REX препарировали ее хорошенько , навернули, адаптировали под новомодные спековские навороты , нарисовали ролики и прочий глум. Потом удачно продали сей продукт “трейдерам” так кажется назывались торговцы софтом. Ну а полученый гонорар за 3-4 месяца нашей работы все в 3-ем удачно вложили (кабак Бабуин кажется, назывался).
Лет 5 как уже все закончили институты и разбежались кто куда работаем все далеко не программистами (лично я технолог по ремонту вертолетных движков :-)))) ….канул и спектрум в лето…оставаясь живым лишь как эмуляторе на моем ПЦ…
Но душа просит и просит снова сделать чтонить такоееее ан нет … нет ни знаний ни возможностей.
Не на ПЦ это сложная машина да и уровень игр с тех пор так поднялся в небеса что в троем написать сильную коммерческую игру я трудно себе представляю как.
Собрались мы вместе и решили что всетаки надо чтото сделать у всех чешутся руки покодить давно на ПЦ -))
И написали мы на ц (на спектруме все на асме приходилось делать)
того самого РЕКСа тока в 600x800 с музИкой Раммштейна и драмнбейсовыми проигрышами диджея Афродайта -)) Получилась классная демка 1 уровень всего с несколькими типами персонажей.
Хорошая добротная 2д стрелялка с морем крови и динамизма. (с Вовочкой например несравнить J, Вовочка имхо хуже J
На анимацию нескольких персонажей в разных их вариантах кровавой агонии и разных оружий нарисовали около 900 спрайтов J
Засим вопрос стоитли писать остальные уровни , стоитли доделывать сей сабж , а задумок много и ввести элемент РПГ, и магазины с оружием в конце уровней и даже хотим ролики отрендерить. Или просто кинуть эту демку в сеть пусть народ поглумится :-) (а демку в сеть кидать не хотелось пока игра не написана уж больно идея простая и прикольная – украдут ведь :-))))
Сидеть вечерами после основной работы за просто так тоже неохота(творческие позывы уже удовлетворены) -)) да и жена на мозги капает давай мол заканчивай играться -)
Может ли 2Д , СПРАЙТОВАЯ стрелялка иметь “коммерческий успех” ,какую она может принести прибыль и как ее продать ?
Сделано только 10% работы(работали в троем около 1месяца) , динамичный движок(многослойный :-) да 1 уровень….а ведь надо рисовать несколько тысяч спрайтов, и сотню фоновых картинок да и семплы с моим голосом лучшебы заменить -)
И если программный продукт полностью готов как его можно запатентовать , зарегистрировать или что …. Наверно значка (с) у моей фамилии на заставке будет маловато.
Особенно интересно мнение “великого и ужасного” КРАНКА.