Графика в играх
Добавлено killiar, Декабрь 31, 2009 - 14:31|
С Новым годом и доброго времени суток. Сегодня хотел узнать у вас какими знаниями должен обладать 3D художник, занимающийся разработкой графики для отечественных игр; в каких программах уметь работать, знание разнообразных технологий типа "бамп/паралакс маппинг", скриптописание, написание шейдеров и т.п. нужно но ли уметь рисовать от руки/на планшете. Вопщем все что от него (художника) требуется. И еще хотелось бы услышать как могут развиваться графические технологии в нашем игрострое в ближайшие 3-5 лет. Заранее спасибо. |




