Лучший российский инди-проект Hammerfight поступил в продажу.

KranXPRess's picture
Продюсерская компания KranX Productions и разработчик Константин Кошутин объявляют о выходе игры Hammerfight в России. Цифровой релиз самой ожидаемой российской инди-игры уже состоялся в магазинах yuPlay.ru и online.1c.ru, а через несколько дней игра будет доступна на сайтах других онлайн-дистрибуторов.

     



Каждому недругу свое жало
Hammerfight – это двумерная аркада, целиком построенная на физике. Игровой процесс представляет собой сражения на летающих машинах при помощи разнообразного колюще-режущего ударного оружия. Всего лишь вращая мышью вы сможете крошить врагов на кусочки, дробить их об стены и крушить все на своем пути. По мере прохождения игры появляется возможность оборудовать летательный аппарат щитом и доспехами, подобрать второе холодное оружие, а потом и огнестрельное.

Нет предела совершенству
Hammerfight – одна из тех редких на сегодняшний день игр, в которой можно совершенствовать свой навык практически бесконечно. Уникальная физическая модель позволяет добиться восхитительного и очень достоверного ощущения — ощущения удара металлической булавой на длинной цепи. Игра считывает движения мыши, определяет амплитуду замаха и, соответственно, силу удара.

Искусство боя
Но Hammerfight это не только инновационный игровой процесс, это еще и глубоко проработанная и очень целостная игровая вселенная со своей собственной философией.

Игра потрясающе исполнена с художественной точки зрения. Визуальный стиль, который можно охарактеризовать как постапокалиптический паропанк, гармонично иллюстрирует необычную историю.

В 2008 году игра Hammerfight (прежнее название - Hammerfall) вышла в финал престижного международного фестиваля независимых игр Independent Games Festival в Сан-Франциско в двух номинациях: Гран-при (Seumas McNally Grand Prize) и «Достижение в области визуального дизайна» (Excellence in Visual Art).

Особенности игры:
- интуитивное управление вращением мыши;
- реалистичная физика, разрушаемые объекты;
- проработанная игровая вселенная и сюжет;
- качественный и стильный игровой арт;
- более 50-ти видов оружия;
- 3 дополнительных режима, до 4х игроков.

Цитаты:
Андрей «КранК» Кузьмин, KranX Productions: «Без сомнения лучший инди-проект сделанный когда-либо в России, причем всего одним (!) человеком. Когда я впервые увидел игру, то сразу почувствовал некий «вангеровский» дух. После знакомства с автором, он подтвердил мои лучшие опасения :)».
Игромания: «Симулятор летающей бочки с булавой на цепи. Возможно, первый полноценный инди-хит родом из России.».
Афиша: «Самое удивительное в Hammerfall — нездешне гениальный дизайн; на три головы выше всего того, что производят в России крупные коммерческие студии.»

Минимальные системные требования:
Windows 98SE / ME / 2000 / XP / Vista
DirectX 8.0
Athlon / Pentium III 2Ghz
256 Mb RAM
DirectX 8.0 совместимая графическая карта c 64Mb RAM
DirectX 8.0 совместимая звуковая карта
140 Mb свободного места на жестком диске
Клавиатура
Мышь.

Ссылки:

Купить игру Hammerfight на сайте yuPlay.ru:
http://yuplay.ru/story.php?title=Hammerfight

Купить игру Hammerfight на сайте online.1c.ru:
http://online.1c.ru/games/game/5413700/index.php

Официальный сайт игры:
http://www.koshutin.com

Обзор игры на сайте журнала «Игромания»
http://www.igromania.ru/Articles/14059/Hammerfight.htm

Обзор игры на сайте журнала «Афиша»:
http://www.afisha.ru/article/small_games/

Список финалистов IGF 2008:
http://www.igf.com/2008finalistswinners.html#finalists
stalkerg's picture

Интересно... на днях под wine протестирую.
Хех собственно счас и сам занимаюсь проработкой инди игры. ;)

Делаю игры just for fun!

stalkerg's picture

Инсталируется, начинает запускаться и падает.
fixme:win:GetRawInputBuffer где то тут при вызове.

Делаю игры just for fun!

catfish's picture

Отправь плиз репорт Константину на gkosh (на) mail.ru
С конфигом системы и подробностями.

FoolOnTheHill's picture

здравствуйте. не нашел больше куда написать. небольшое предложение и пара вопросов:
1. почему бы не сделать, чтобы после прохождения игры, можно бы было проходить игру заново, но с сохраненными званиями\деньгами\экипировкой? был бы гораздый больший стимул к собранию всего оружия и камней.
2. будет ли реализован в игре онлайн мультиплеер? игра - шедевр. но когда на столе мало место чтобы нормально маневрировать и на одной мыши, что же будет, когда хотя бы две мыши будут играть. вот
заранее спасибо за ответы :)

UPD. очень надоедает и мешает предложение купить камень, чтобы уровень пропустить. особенно когда нажимаешь случайно на "да". с этим нужно тоже что-то сделать.

ZyShiKill's picture

Продолжу вопросы. Вообщем игру я скачать с аськи 20мг. Вопрос, "свободное распространение" игра получит? )))

ZyShiKill's picture

Блин нехера непонятно!! Оф сайт статичен чуть более чем полностью, ни форума ни блога ничего ппц.

Вопросов масса, уже на мат идти хочется.

KasTuk's picture

Где можно сообщаться с живым автором произведения, да понаходить ответов...

Вот чрезвычайно объёмная тема одного известного игрового форума: http://forums.ag.ru/?board=skive&action=display&num=1162627735

Другой древний топик, у простонародных разработчиков:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=66519

И даже здесь сообщество наличествует:
http://vkontakte.ru/club2363116

Grawl's picture

Очень хочу получить ответ на вопрос: над игрой продолжается работа? Ведь багов в ней — хоть лопатой греби...

Вовик's picture

О надо приобрести себе