[2]
Конкурс IGF Mobile [3] на лучшую портативную игру проходит с 2007 года в рамках Independent Games Festival [4] и призван выявлять и поощрять самые инновационные проекты для таких устройств как мобильные телефоны (iPhone в том числе), PDA и портативные игровые приставки, включая Sony PSP и Nintendo DS. 11-ый фестиваль IGF будет проходить с 23 по 27 марта 2009 года в Сан-Франциско, Калифорния, во время конференции разработчиков игр Game Developers Conference [5], а церемония награждения победителей IGF Mobile Awards состоится 24 марта.
Жанр игры Rhythm of War можно описать как двухмерную ритмическую стратегию с элементами экшена. Игроку предстоит отражать нашествие инопланетян в разных временных эпохах, начиная от древнего Египта и заканчивая далеким будущим. Действие разворачивается на четырех дорожках, символизирующих треки музыкальной композиции. Стреляя в точном соответствии с ритмическим рисунком каждого трека игрок достигает цели.
Автором концепции и игрового дизайна игры является Андрей "КранК" Кузьмин, а программирование игры выполнено компанией
Rhythm of War – это второй проект KranX Productions, отправляющийся в этом году в Сан-Франциско. Игра Музаик (Musaic Box) для PC вышла в финал Independent Games Festival сразу по двум номинациям Excellence in Audio и Excellence in Design.
Ссылки:
Список финалистов IGF Mobile
http://www.igfmobile.com/02finalists.html [6]
Game Developers Conference
http://www.gdconf.com/ [7]