Игра Rhythm of War вышла в финал Independent Games Festival Mobile

KranXPRess's picture
Игра Rhythm of War для Sony PSP, разработанная KranX Productions вышла в финал фестиваля независимых игр для портативных платформ Independent Games Festival Mobile в категории Next Great Mobile Game.



Конкурс IGF Mobile на лучшую портативную игру проходит с 2007 года в рамках Independent Games Festival и призван выявлять и поощрять самые инновационные проекты для таких устройств как мобильные телефоны (iPhone в том числе), PDA и портативные игровые приставки, включая Sony PSP и Nintendo DS. 11-ый фестиваль IGF будет проходить с 23 по 27 марта 2009 года в Сан-Франциско, Калифорния, во время конференции разработчиков игр Game Developers Conference, а церемония награждения победителей IGF Mobile Awards состоится 24 марта.

Жанр игры Rhythm of War можно описать как двухмерную ритмическую стратегию с элементами экшена. Игроку предстоит отражать нашествие инопланетян в разных временных эпохах, начиная от древнего Египта и заканчивая далеким будущим. Действие разворачивается на четырех дорожках, символизирующих треки музыкальной композиции. Стреляя в точном соответствии с ритмическим рисунком каждого трека игрок достигает цели.

Автором концепции и игрового дизайна игры является Андрей "КранК" Кузьмин, а программирование игры выполнено компанией SME Dynamic Systems.

Rhythm of War – это второй проект KranX Productions, отправляющийся в этом году в Сан-Франциско. Игра Музаик (Musaic Box) для PC вышла в финал Independent Games Festival сразу по двум номинациям Excellence in Audio и Excellence in Design.

Ссылки:

Список финалистов IGF Mobile
http://www.igfmobile.com/02finalists.html

Game Developers Conference
http://www.gdconf.com/
Вовик's picture

Моя любимая игра победила, урааааа