Позаботьтесь о продолжении рода!

KranXPRess's picture

Компания Neokortex объявляет о запуске браузерной игры «Воплощение».

Компания Neokortex, дочернее предприятие KranX Productions, объявляет о запуске браузерной онлайн-игры «Воплощение». Отныне любой желающий может зайти на сайт incarnation.ru, чтобы основать свой род, преумножать его Славу в Свершениях и навечно вписать свое имя в историю континента Родея.

Компания Neokortex совместно с фирмой 1С выступила автором концепции и продюсером игры. Издатель игры — компания «Медиа Мир», дочернее предприятие «РБК Информационные Системы».

«Воплощение» — это многопользовательская ролевая игра, основанная на оригинальной идее Андрея «КранКа» Кузьмина. Игрок получает в управление не отдельного персонажа, а целый Род. Процветание Рода — главная цель игрока. Каждый отдельный персонаж смертен, но может воплощаться в своих собственных детях. О наличии потомства необходимо позаботиться во время жизни: накопить Славу и жениться. Воплощаясь в своих детях, игрок продолжает собственное генеалогическое древо.

На сегодняшний день в игре прошло регистрацию больше тысячи человек. Пока идет открытый бета-тест, массированная рекламная компания еще впереди.

В ближайших планах:

- новые Свершения, включая праздничный бой за ледяной замок Каледы, Хозяйки Зимы;
- новые предметы, среди которых редкие новогодние комплекты;
- анимация персонажей и приемов в бою.

Подробнее об игре:

1. Персонаж смертен.
Твой персонаж может умереть. В бою с врагом, добывая Славу в свершении или просто от старости. Жизнь героя скоротечна, а смерть неизбежна. Но историю славных деяний продолжит его наследник, к которому перейдут родовое имущество и умения. Смерть, таким образом, не прерывает игру, она дает игроку возможность перейти на новую ступень. Впервые в истории ролевых игр ты управляешь не одним персонажем, а целым героическим родом, который на твоих глазах умножает свою силу с каждым новым потомком. О силе персонажа говорит не какой-то абстрактный «уровень», а древность его рода, количество поколений героев, совершенствовавших искусство клинка или боевой магии.

2. Брак персонажей, как часть игры.
Чтобы завести наследников двум персонажам необходимо вступить в брак. Параметры и умения детей зависят от родителей, поэтому следует тщательно подходить к выбору невесты или жениха. Впервые в онлайн-игре флирт и брак становятся важной и неотъемлемой частью развития персонажа. А где брак, там и приворотные зелья, измены, заговоры наследников. Вы не забыли пригласить на свадьбу вашу фею-покровительницу?

3. Игровая история.
Чтобы вступить в брак необходимо накопить Славу. Слава копится в боях с другими героями и в свершениях - игровых квестах, во время которых персонаж странствует по континенту Родея, сражается с чудовищами и спасает принцесс. История свершений каждого персонажа в роду хранится в Летописи наряду с именами детей, жен и любовниц. Игра строит генеалогическое древо рода, отражающее прогресс игрока, а также показывающее его связь с другими родами-игроками.

4. Социальная сеть.
Когда игрок создает нового персонажа, этот персонаж не возникает из пустоты. Игрок «вселяется» в ребенка одной из игровых семей, созданных другими игроками. По легенде игры ребенок покидает семью, чтобы основать свой род, но с помощью генеалогического древа он всегда может узнать о своем происхождении. Так возникают зримые социальные связи, служащие предпосылкой для возникновения игровых кланов и сообществ.

Особенности игры в цифрах:
- десять игровых классов;
- более четырех десятков квестов-Свершений на начальном этапе;
- несколько десятков разновидностей монстров-ботов для сражений на Арене и в Свершениях;
- несколько тысяч предметов, включая обычные, магические, предметы Прародителей и эпические комплекты;
- десятки аватар на все вкусы, включая редкие и уникальные;
- тактический бой, в который одновременно могут играть до десяти игроков.

О компании Neokortex
Компания Neokortex — дочернее предприятие KranX Productions. Основные направления деятельности компании — продюсирование и прототипирование оригинальных онлайновых игр и сервисов. В настоящее время первый проект компании, игра «Воплощение», вышел в свет, ведется разработка еще нескольких онлайн-игр по необычным концепциям.

Petrov's picture

А что-то меня не пускает регистрироваться и вообще пишет, что форумы временно отключены.
Видимо за грехи мои.

catfish's picture

Попробуй еще раз. Сейчас тестирование идет, возможны перебои.

NED's picture

опять про *фсех убью один останусь*

catfish's picture

Не, как раз не один. С целым родовым деревом и кучей родственников. :)

Satan666Master's picture

Игра классная, говорю ибо уже 5 лет по брауззеркам обитаю.... Есть 2 Громадных минуса....
1) Жудкие лаги из-за очень слабого серва
2) Админам нужно запомнить одну простую истину - клиент всегда прав, согласитесь, смешно и непрофессионально блокировать по своей прихоти аккаунт в нарушение 28 ст конституции нашей родины за то, что ему(админу) не понравился ник Сатаниал

XpoH's picture

ага...игра классная...была...пока ее не убили последовательностью откровенно глупых нововведений, а на первом месте по глупости сейчас ввод полной поломки у хаев без возможности починки...не знаю, кто стал инициатором такого нововведения, но посмотрите теперь список игроков....в нем теперь нет ни одного хай-левела!...ну может один-два зайдут, чисто посмотреть как обстоят дела и уходят снова....я конечно понимаю, что на это всем глубоко наплевать - пройдет время и та толпа 1го и 2го поколения, которая на данный момент только и играет возможно станет хаями...а возможно они доползут ну хотя бы до 5го и уйдут точно так же, если вообще дойдут, потмоу что объяснять молодежи как играть стало абсолютно некому.
В завершении хочу сказать, что я вовсе не плачусь, что стало тяжело играть (хотя играть стало не то что тяжело, а невыносимо), а лишь просто пытаюсь донести до руководства точку зрения всех высокоуровневых игроков, потому что на форуме на нас 0 внимания: нет ни ответа, ни комментариев, а потому существуют и мысли о том, что администрация не доносит проблемы до руководства, считая что игроки просто ноются, и время пройдет - все будет как раньше...если срочно не принять меры, как раньше уже не будет....с уважением, ХроН ака Волшепная

Kym's picture

Вот ведь... и тут Волш успел побывать.
Сразу скажу - сюда пришел независимо от него )))

Оставлю свой комент

В игре был с января.
Такого хорошего сообщества еще нужно было повстречать. Поверьте - за свое 12 летнее ерзанье Нета повидал много
Однако в каждой бочке меда есть небольшая ложка дегтя. В данном случае это полное отсутствие связи между администрацией игры и игроками. Я понимаю, что каждый проект должен приносить прибыль, но на костях пользователей прибыль не сваришь. Это факт.
В итоге игра оказалась без костяка "старичков" - тех кто мог бы стать реальной помощью и поддержкой проекта.
Ответ администратора в духе - "общение с вами (юзерами) на форуме отвлекает от работы" - выглядит странно - непонятно он работает для себя или для этих самих юзеров?
Проект был очарователен - изюминка игры - свадьбы и поиск партнера - это такой прорыв о котором стоит сказать отдельно... Итог: итог печален - весь процесс играбельности убит на корню, начиная с 23 февраля идет методичное убийство игры - логично законченное вчера введением получения уровня без свадьбы. И это на фоне заявления, что релиз де не за горами!!!!!
Я не протестую и не ругаюсь... это просто констатация факта - достаточно посмотреть список игроков - общая масса 1-2 лвл дальше резкий обрыв, когда буквально в феврале было до 100 человек выше 5 лвл. Все ушли сначала в 1 уровень - теперь уже и из самой игры. Понятно что процесс этот перманентный - народ "подростет", однако боюсь и они уйдут. А ведь фанатами живут все серьезные проекты...

Моргиль's picture

А этот проект закрыт уже навсегда?