Engine

Igroman's picture

Я собсна вот с какой темой для обсуждения.
На сегоднешний день существует такая проблема(конкретно в странах СНГ), на сколько я знаю компаний которые занимаются только разработкой движков очень мало, можно буквально перещитать их по пальцам левой ноги.
А ведь не один издатель не хочет платит дважды за один и тот же parallax, HDR или менеджер ресурсов(ну это так для примера).
На сколько реально сейчас создавать движки для продажи.
Инетересует ваше мнение как компании занимающейсся продюсированием молодых команд.
Какие есть по этому поводу мысли и каким требования должен соблюдать проект?

denq's picture

мнение такое: отдельно движок, на котором не вышло ни одной игры, никому не продать. т.е. цена его будет 0уе. сложность и объем такого проекта очень большой. для молодой команды - верная смерть. ориентируйтесь на игру на собственном движке или на чужом. команд с движками в россии очень много. тех, кто лицензирует свои технологии мало. но это исключительно по причине сложности задачи.

Igroman's picture

Да, вы наверное правы.
Т.е. создание такого проекта возможно, но желательно перед этим раскрутить команду созданием проектов на чужих движках(свободных), а потом делать игровой проектуже на своём, но и лицензировать его.
Ну в общем мне стало всё понятно.
Благодарю за ответ.