King's Bounty выходит в онлайн!
Добавлено KranXPRess, Июнь 1, 2010 - 09:33|
Компания KranX Productions, основанная знаменитым российским гейм-инвентором Андреем «KranK» Кузьминым, и Nival Network, одна из лидирующих российских компаний в сфере онлайн игр, возглавляемая Сергеем Орловским, анонсируют совместный MMO-проект King's Bounty Online.
KranX Productions при участии Nival Network и Katauri Interactive занимается разработкой клиентской MMO-игры King's Bounty Online – ролевой стратегической игры с походовыми боями и огромным игровым миром. Издателем и оператором игры выступит Nival Network. Первая часть King's Bounty вышла еще в 1990 году, и за прошедшие десятилетия серия завоевала любовь и признание миллионов игроков по всему миру. Уникальный фэнтезийный мир, населенный огромным числом запоминающихся персонажей и чудищ, а самое главное – захватывающие сражения с ними – все это и многое другое сделали King's Bounty культовым игровым циклом мирового значения. |
Требуются программисты!
Добавлено KranXPRess, Ноябрь 6, 2009 - 15:30|
Компании KranX нужны хорошие программисты для участия в большом интересном проекте. Он еще не анонсирован, но работы идут полным ходом. Игра выполняется в соответствии с самыми новейшими трендами, рассчитана на весь мир, использует грандиозно-успешный IP. Места в истории участникам обеспечены. Мировое господство по вкусу. |
Оптом - дешевле!
Добавлено KranXPRess, Февраль 25, 2010 - 20:16|
Крупнейший цифровой магазин STEAM проводит акцию: коллекция игр от KranX Productions за $9.99. В коллекцию входят три игры: Musaic Box (Музаик ), Yumsters! 2: Around the World! (Нямстеры 2! Вокруг света) и Hammerfight (разработчик Константин Кошутин). Все игры представлены на английском языке.
Кроме того, лучший инди-проект Hammerfight сегодня можно приобрести на STEAM всего за $4.99, вместо $9.99. Но торопитесь, акция действует ограниченное время! |
Нямстеры в вашем кармане!
Добавлено KranXPRess, Сентябрь 16, 2009 - 02:28Лучший российский инди-проект Hammerfight поступил в продажу.
Добавлено KranXPRess, Сентябрь 14, 2009 - 13:50|
Продюсерская компания KranX Productions и разработчик Константин Кошутин объявляют о выходе игры Hammerfight в России. Цифровой релиз самой ожидаемой российской инди-игры уже состоялся в магазинах yuPlay.ru и online.1c.ru, а через несколько дней игра будет доступна на сайтах других онлайн-дистрибуторов.
 
 
 
|
Итоги КРИ 2009: один анонс и две награды
Добавлено KranXPRess, Май 20, 2009 - 01:32|
KranX Productions представила на Конференции Разработчиков Игр КРИ 2009 новый проект для платформы Nintendo DS – игру Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim (издатели фирма 1С и Paradox Interactive), которая стала лауреатом премии «КРИ Awards» в номинации «Лучшая игра для портативных платформ». Награду «Лучшая casual-игра» КРИ 2009 получил другой проект KranX - «Музаик» (Musaic Box).
|
Игра Музаик (Musaic Box) получила награду Excellence in Design на Independent Games Festival.
Добавлено KranXPRess, Март 26, 2009 - 20:23|
Игра Музаик (Musaic Box), разработанная KranX Productions получила престижную награду в номинации Excellence in Design на фестивале независимых игр Independent Games Festival. Одиннадцатая церемония вручения наград IGF Award состоялась 25 марта в Сан-Франциско, Калифорния.
Впервые за всю историю фестиваля приз в одной из главных номинаций отправляется в Россию. Игра Музаик номинировалась сразу в двух категориях - Excellence in Audio и Excellence in Design, а в номинации для портативных платформ участвовал другой проект KranX Productions – игра Rhythm of War для PSP, созданная в сотрудничестве с компанией SME Dynamic Systems. |
Игра Rhythm of War вышла в финал Independent Games Festival Mobile
Добавлено KranXPRess, Март 18, 2009 - 19:16|
Игра Rhythm of War для Sony PSP, разработанная KranX Productions вышла в финал фестиваля независимых игр для портативных платформ Independent Games Festival Mobile в категории Next Great Mobile Game.
|
Понятные релизы в феврале
Добавлено KranXPRess, Февраль 24, 2009 - 21:15Gamasutra раскрывает путь Musaic Box на IGF
Добавлено KranXPRess, Февраль 13, 2009 - 17:36|
Подробное интервью с Александром Поречновым, автором идеи и программистом игры Музаик (Musaic Box) опубликовал крупнейший индустриальный ресурс Gamasutra. Читатели, владеющие английским языком, могут узнать некоторые подробности о процессе разработки этого инновационного музыкального проекта, а также посмотреть видеоролик, демонстрирующий игровой процесс. |













