Hammerfight
Каждому недругу свое жало
Hammerfight – это двумерная аркада, целиком построенная на физике. Игровой процесс представляет собой сражения на летающих машинах при помощи разнообразного колюще-режущего ударного оружия. Всего лишь вращая мышью вы сможете крошить врагов на кусочки, дробить их об стены и крушить все на своем пути. По мере прохождения игры появляется возможность оборудовать летательный аппарат щитом и доспехами, подобрать второе холодное оружие, а потом и огнестрельное.
В 2008 году игра Hammerfight (прежнее название — Hammerfall) вышла в финал престижного международного фестиваля независимых игр Independent Games Festival в Сан-Франциско в двух номинациях: Гран-при (Seumas McNally Grand Prize) и «Достижение в области визуального дизайна» (Excellence in Visual Art).
Особенности игры:
- — интуитивное управление вращением мыши
- — реалистичная физика, разрушаемые объекты.
- — проработанная игровая вселенная и сюжет.
- — качественный и стильный игровой арт.
- — более 50-ти видов оружия
- — 3 дополнительных режима, до 4х игроков.
Цитаты:
Андрей «КранК» Кузьмин, KranX Productions: «Без сомнения лучший инди-проект сделанный когда-либо в России, причем всего одним (!) человеком. Когда я впервые увидел игру, то сразу почувствовал некий «вангеровский» дух. После знакомства с автором, он подтвердил мои лучшие опасения :)».
Игромания: «Симулятор летающей бочки с булавой на цепи. Возможно, первый полноценный инди-хит родом из России.».
Афиша: «Самое удивительное в Hammerfall — нездешне гениальный дизайн; на три головы выше всего того, что производят в России крупные коммерческие студии.»
Разработчик игры: Константин Кошутин
Скриншоты: